Dijital paylaşımların kendisi ve başkaları üzerindeki etkilerini fark eder.
Bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder.
6.1.6 – Dijital Dünya Günlük Plan
6.1.6.A1 – Bak Bir Varmış Bir Yokmuş Eski Günlerde Sunusu
6.1.6.B1 – Yanlış Olan Ne? Görselleri
6.1.6.C1 – Dijital Ayak İzi Bırakmıyorum, Var Olanı da Siliyorum Afişi
6.1.6.D1 – Oyun da Neymiş? Sunusu
6.1.6.E1 – Oyuncunun Oyunu Çalışma Kâğıdı
–
–