Scratch Uygulaması: Ağaç-Çiçek Çizimi
Hazırlık: Scratch programını açıyoruz. Toplam 4 kukla kullanacağız. Kuklaların bazılarının birden fazla kılığı var. Çiçek kuklasını elips şeklinde bir şekil
Read MoreHazırlık: Scratch programını açıyoruz. Toplam 4 kukla kullanacağız. Kuklaların bazılarının birden fazla kılığı var. Çiçek kuklasını elips şeklinde bir şekil
Read MoreHazırlık: Scratch programını açıyoruz. Toplam 5 kukla kullanacağız. Kuklaların bazılarının birden fazla kılığı var. Sepet resmini internetten indirip kukla olarak
Read MoreMicrosoft Word (kelime işlemci) programını daha iyi anlamalarını sağlayacak 20 sorudan oluşan küçük bir test hazırladım. Testte herhangi bir süre
Read MoreListeler 1. Liste Kavramı Bu konuya kadar kullanılan değişkenler, bir değeri temsil ediyordu. Ancak listeler ile daha fazla değeri bir
Read MoreNesneler 1.Nesne Kavramı Nesne, kendine has özellikleri olan ve bu özellikler doğrultusunda bulunduğu duruma bağlı olarak çeşitli tutumlar sergileyen somut
Read MoreFonksiyonlar-2 1. Global Değişkenler Fonksiyonların içerisinde tanımlanan değişkenler yerel değişkenlerdir. Bu değişkenlerin bazı özellikleri vardır: Bu değişkenler, hafızada aktif kullanıldıkları
Read MoreFonksiyon Yazma 1. Fonksiyon Kavramı Program yazarken kod satırları uzayabilir ve yazılan program karmaşık bir hâl alabilir. Bu durumu ortadan
Read MoreEkle Sekmesi düğmeleri, isimleri ve görevleri aşağıdadır; Kapak Sayfası Ekle (L1): Belgemize kapak sayfası ekleyebiliriz. Hazır kapak sayfalarından birini seçerek
Read MoreFonksiyonlar-1 1. Neden Fonksiyonlar? Büyük ve kapsamlı bir program yazdığımızı ve program kapsamında pek çok kez aynı işlemi yapmamız gerektiğini
Read MoreDöngüler 1. Döngü Yapıları Döngüler, sıralı bir kod blokunun istenilen sayıda tekrarlanmasıdır. Döngü ve karar yapıları, algoritma oluşturma ve programlamada
Read More