Skip to content
20 Mayıs 2022
En güncel:
  • Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5. Sınıf 1. Dönem 2. Yazılısı Çalışma Soruları
  • Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6. Sınıf 1. Dönem 2. Yazılısı Çalışma Soruları
  • İhsan Sıtkı Yener Kimdir?
  • Kurulum Aşamasında E-Ticaret Sitesi Fiyatları
  • Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5. Sınıf 1. Dönem 1. Yazılısı Çalışma Soruları

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım – Bilgisayar Bilimi

Etkinlik, Sunum, Test, Video, Materyal Paylaşım Sitesi

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım – Bilgisayar Bilimi

  • Bilgisayar Bilimi
    • Kur-1 Konuları
  • BTY Dersi
    • 1. Sınıf Konuları
    • 2. Sınıf Konuları
    • 3. Sınıf Konuları
    • 4. Sınıf Konuları
    • 5. Sınıf Konuları
    • 6. Sınıf Konuları
  • Kodlama
    • Algoritma
    • Scratch
    • mBlock
    • Arduino
    • Blockly Games
  • Etkinlik
    • Problem Çözme Etkinlikleri
    • Scratch Etkinlikleri
    • mBot Uygulamaları
    • Arduino Etkinlikleri
    • Python Etkinlikleri
  • Teknoloji
  • Extra
    • After Effect
    • Öneri-Yorum
    • Evrak Çantası
    • Ünlü Bilişimciler
    • Faydalı Yazılımlar
    • BT Terimler Sözlüğü
    • Dijital 1 Soru 1 Cevap
  • Onlıne Test
  • Yazılı Sınav
    • 5. Sınıf
      • 1. Dönem 1. Yazılı
      • 1. Dönem 2. Yazılı
      • 2. Dönem 1. Yazılı
      • 2. Dönem 2. Yazılı
    • 6. Sınıf
      • 1. Dönem 1. Yazılı
      • 1. Dönem 2. Yazılı
      • 2. Dönem 1. Yazılı
      • 2. Dönem 2. Yazılı
  • İletişim

Bilgisayar Bilimi

Flowchart-Algoritma-Örnekleri
Bilgisayar Bilimi BTY Dersi 

Algoritma Örnekleri

3 Ağustos 20183 Ağustos 2018 Mehmet ÇOLAK 0 yorum algoritma, flowchart

Flowchart programıyla hazırlanmış ve aşağıda listelenen Algoritma örneklerini derslerinizde kullanabilirsiniz. 0. Değer Atama Algoritması 1. İki Sayının Toplamı Algoritması 2.

Devam
3.-Sudoku-Etkinliği
Bilgisayar Bilimi BTY Dersi Problem Çözme Etkinlikleri 

Problem Çözme Etkinlikleri – Sudoku Etkinliği

5 Mart 20189 Mayıs 2019 Mehmet ÇOLAK 0 yorum etkinlik, problem çözme, sudoku

AÇIKLAMA: Sudoku, her yaştan insanın temel mantıksal akıl yürütmelerle kolayca öğrenebileceği bir bulmaca oyunudur. Japonya’dan çıktığı bilinen oyun, japonca “Suuji

Devam
2.-Saklı-Görseli-Bulma-Etkinliği
Bilgisayar Bilimi BTY Dersi Problem Çözme Etkinlikleri 

Problem Çözme Etkinlikleri – Saklı Görsel Etkinliği

3 Mart 20189 Mayıs 2019 Mehmet ÇOLAK 0 yorum etkinlik, problem çözme, saklı görsel

AÇIKLAMA: Aşağıdaki örnekte 7 satır ve 8 sütundan oluşan bir Excel sayfası görmektesiniz. Bu excel sayfasında “a” harfi bulunmaktadır. Sol

Devam
1.-Tilki-Ördek-Mısır-Etkinliği
Bilgisayar Bilimi BTY Dersi Problem Çözme Etkinlikleri 

Problem Çözme Etkinlikleri – Tilki, Ördek, Mısır Etkinliği

2 Mart 20189 Mayıs 2019 Mehmet ÇOLAK 0 yorum etkinlik, mısır çuvalı, ördek, problem çözme, tilki

AÇIKLAMA: Adamın biri bir tilki, bir ördek ve bir çuval mısırı önlerindeki nehrin bir yakasından öteki yakasına geçirecekmiş. Adam kayıkla

Devam
Listeler
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-10

14 Aralık 201725 Ocak 2018 Mehmet ÇOLAK 0 yorum listeler

Listeler 1. Liste Kavramı Bu konuya kadar kullanılan değişkenler, bir değeri temsil ediyordu. Ancak listeler ile daha fazla değeri bir

Devam
Nesneler
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-9

14 Aralık 201725 Ocak 2018 Mehmet ÇOLAK 0 yorum nesneler

Nesneler 1.Nesne Kavramı Nesne, kendine has özellikleri olan ve bu özellikler doğrultusunda bulunduğu duruma bağlı olarak çeşitli tutumlar sergileyen somut

Devam
Fonksiyonlar 2
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-8

13 Aralık 201728 Aralık 2017 Mehmet ÇOLAK 0 yorum fonksiyonlar, global değişkenler

Fonksiyonlar-2 1. Global Değişkenler Fonksiyonların içerisinde tanımlanan değişkenler yerel değişkenlerdir. Bu değişkenlerin bazı özellikleri vardır: Bu değişkenler, hafızada aktif kullanıldıkları

Devam
Fonksiyon Yazma
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-7

13 Aralık 201728 Aralık 2017 Mehmet ÇOLAK 0 yorum fonksiyon yazma, fonksiyonlar

Fonksiyon Yazma 1. Fonksiyon Kavramı Program yazarken kod satırları uzayabilir ve yazılan program karmaşık bir hâl alabilir. Bu durumu ortadan

Devam
Fonksiyonlar 1
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-6

8 Aralık 201728 Aralık 2017 Mehmet ÇOLAK 0 yorum fonksiyonlar

Fonksiyonlar-1 1. Neden Fonksiyonlar? Büyük ve kapsamlı bir program yazdığımızı ve program kapsamında pek çok kez aynı işlemi yapmamız gerektiğini

Devam
Döngüler
Bilgisayar Bilimi 

Python İle Programlamanın Temelleri-5

7 Aralık 201728 Aralık 2017 Mehmet ÇOLAK 0 yorum döngüler

Döngüler 1. Döngü Yapıları Döngüler, sıralı bir kod blokunun istenilen sayıda tekrarlanmasıdır. Döngü ve karar yapıları, algoritma oluşturma ve programlamada

Devam
  • ← Önceki





İlkokul Ders Materyalleri

1. Sınıf Ders Materyalleri

2. Sınıf Ders Materyalleri

3. Sınıf Ders Materyalleri

4. Sınıf Ders Materyalleri

Rastgele Yazılar

  • İlk Mouse ve Mouse Çeşitleriİlk Mouse ve Mouse Çeşitleri14 Kasım 2016
    Mouse genellikle avuç içinde tutulan, …
  • Sosyal medyada ki hırsızlardan nasıl korunabiliriz?Sosyal medyada ki hırsızlardan nasıl korunabiliriz?24 Ağustos 2019
    Fatmanur TURAN: Sosyal medyada …
  • Google ‘un ismi nereden geliyor?Google ‘un ismi nereden geliyor?16 Ağustos 2019
    Sıla Vural: Google ‘un …
  • Haydi Kodlayalım – Code Week EtkinliğimizHaydi Kodlayalım – Code Week Etkinliğimiz25 Eylül 2019
    AB Kod Haftası (Code …
  • Fotomontaj nasıl yapılır?Fotomontaj nasıl yapılır?22 Ağustos 2019
    Hüsnanur Kaya: Fotomontaj nasıl …





Rastgele Yazılar

  • Teleskop Nedir? Ne Zaman İcat Edilmiştir?Teleskop Nedir? Ne Zaman İcat Edilmiştir?14 Ağustos 2019
    Teleskop Nedir? Gökyüzünde bulunan cisimlerin …
  • İnternette bomba, silah gibi şeyler neden yapılıp insanlara gösteriliyor?İnternette bomba, silah gibi şeyler neden yapılıp insanlara gösteriliyor?20 Ağustos 2019
    Fezan Özdemir: İnternette bomba, …
  • Telefondan gelen insan sesleri nasıl çıkar?Telefondan gelen insan sesleri nasıl çıkar?18 Ağustos 2019
    Seher Taksim: Telefondan gelen …
  • Scratch Etkinlik Kartları-4: Yön Tuşlarıyla KontrolScratch Etkinlik Kartları-4: Yön Tuşlarıyla Kontrol12 Şubat 2019
    Hepimizin bildiği gibi Scratch …
  • 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 1. Dönem 15. Hafta Ders Akışı ve Materyalleri5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 1. Dönem 15. Hafta Ders Akışı ve Materyalleri26 Kasım 2018
    – 5.1.15 – Dijital …

En Çok Okunan

  • Bilgisayar Donanım Birimleri
  • 5. Sınıf Konuları
  • 6. Sınıf Konuları
  • Klavye Tuşları ve Görevleri
  • Blockly Games Tüm Bölümler ve Çözümleri
  • Bilgisayar Depolama Birimleri
  • BTY Dersi
  • Mouse (Fare) Tuşlarını Tanıyalım
  • Algoritma
  • BT Terimler Sözlüğü
  • Dosya Türleri
  • Klavye Kısayol Tuşları
  • Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Önemi

Meta

  • Giriş
  • Yazı beslemesi
  • Yorum beslemesi
  • WordPress.org

Telif Hakkı

Sitemizde paylaştığımız
içeriklerin hak sahibi
olduğunuzu düşünüyorsanız
iletişim bölümünden mail
göndererek içeriğin
kaldırılmasını talep edebilirsiniz.

Aktif Kullanıcı

17 Kullanıcı Online

Hakkımda

Hakkımızda

Bilgisayar Bilimi ve Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersleriyle ilgili ders notları, çalışma kağıtları, online testler ve yazılı sınavların paylaşıldığı kişisel bir blog sitesidir.

Tüm hakları saklıdır © 2022 Bilişim Teknolojileri ve Yazılım – Bilgisayar Bilimi.
Tema: ThemeGrill tarafından ColorMag. Altyapı WordPress.