Problem Çözme Etkinlikleri – Ayak İzleri
Günlük hayatımızda problemlerimizi çözmek için yaşantımızı etkileyen pek çok karar veririz. Bu kararlar yalnızca yaşantımızı etkilemekle kalmaz, bazen yaşam kalitemizi
DevamGünlük hayatımızda problemlerimizi çözmek için yaşantımızı etkileyen pek çok karar veririz. Bu kararlar yalnızca yaşantımızı etkilemekle kalmaz, bazen yaşam kalitemizi
DevamFarklı programlama yapılarını kullanarak karmaşık problemlere çözüm üretir. (1. Hafta) Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur. (2. Hafta)
DevamBir algoritmayı uyarlamak için en uygun karar yapılarını seçer. 6.2.16 – Scratch Projem Günlük Planı 6.2.16.A1 – Scratch Projesi Değerlendirme Ölçeği
DevamDöngü yapısını içeren programları test ederek hatalarını ayıklar. 6.2.15 – Oyun Yazıyorum Günlük Planı 6.2.15.A1 – Yıldız Toplayan Çocuk Programlama Adımları
DevamDöngü yapısını içeren programlar oluşturur. 6.2.14 – Çizim Yapıyorum Günlük Planı 6.2.14.A1 – Çizim Yapıyorum Programlama Adımları 6.2.14.B1 – Kendi Çizim
Devam6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 2. Dönem 1. Yazılı Soruları Konular: 1.Haydi Veri Toplamaya 2.Sabit mi Değişken mi?
DevamÇoklu karar yapıları içeren programlar oluşturur. (1. Hafta) Çoklu karar yapısını içeren programları test ederek hatalarını ayıklar. (1. Hafta) 6.2.13
DevamKarar yapısını içeren programlar oluşturur. Karar yapısını içeren programları test ederek hatalarını ayıklar. 6.2.12 – Nesneler Konuşuyor Günlük Planı 6.2.12.A1 –
Devam6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 2. Dönem 1. Yazılısı Çalışma Kağıdı Konular: 1.Haydi Veri Toplamaya 2.Sabit mi Değişken
DevamDoğrusal mantık yapısını içeren programlar oluşturur. (1. Hafta) Doğrusal mantık yapısını içeren programları test ederek hatalarını ayıklar. (2. Hafta) 6.2.11
Devam