Scratch Uygulaması: Basit Bir Oyun
Hazırlık: Scratch programını açıyoruz. Kedi karakterini siliyoruz. (sağ tık-sil) “beachball1” karakterini sahneye ekliyoruz. Yeni karakter çiz seçeneğiyle sahnenin alt kısmına
Read MoreHazırlık: Scratch programını açıyoruz. Kedi karakterini siliyoruz. (sağ tık-sil) “beachball1” karakterini sahneye ekliyoruz. Yeni karakter çiz seçeneğiyle sahnenin alt kısmına
Read MoreBilişim Teknolojileri sınıfını sorunsuz bir şekilde ayakta tutmak gerçekten çok emek gerektiriyor. Arızalanan donanımlar, yazılımsal problemler, öğrencilerin sınıf içindeki olumsuz
Read MoreHazırlık: Scratch programını açıyoruz. Kedi karakterini siliyoruz. (sağ tık-sil) “body4-walking-a” karakterini sahneye ekliyoruz. Sahne arkaplanını değiştiriyoruz. Kostümler: “body4-walking-a” karakterini seçiyoruz.
Read MoreMouse genellikle avuç içinde tutulan, bilgisayar ekranındaki imlecin hareketlerini kontrol eden, bilgi giriş aygıtıdır. Modeline göre üzerinde bir veya daha fazla
Read MoreBilgisayar Bilimi Dersi Öğretim Programı 1739 Sayılı Millî Eğitim Temel Kanunu’nun 2. maddesinde ifade edilen Türk Millî Eğitiminin genel amaçları ve
Read MoreRehberlik sınıfımızın olmazsa olmazlarından biri de sınıf oturma planıdır. Kendi sınıfım için hazırlamış iki farklı oturma planını paylaşıyorum umarım işinize yarar.
Read MoreÖğrenciler için zeka geliştirici bir etkinlik. Yön tuşlarını kullanarak küpü en doğru şekilde yönlendirip deliğe sokmaya çalışın. Kolay gelsin… (bilgisayarda
Read More2016-2017 Eğitim-Öğretim yılı Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi yıllık planları: 5. Sınıf Yıllık planını bilgisayarınıza indirin 6. Sınıf Yıllık planını
Read MoreDestekleme ve Yetiştirme Kursları; öğrencilerin kendi okulunda ya da başka okullarda diledikleri derslerden, diledikleri öğretmenleri seçerek hem okula destek hem
Read MoreBilgi ve iletişim teknolojileri, bilgiye ulaşılmasını ve bilginin oluşturulmasını sağlayan her türlü görsel, işitsel basılı ve yazılı araçlardır. Ayrıca, insanlık
Read More