Python İle Programlamanın Temelleri-4
Koşullu Durumlar 1. Boolean İfadesi Bilgisayar bilimi temelde 0 ve 1 değerleri üzerine kurulmuştur; 0 değeri False(Yanlış), 1 değeri True(Doğru)
DevamKoşullu Durumlar 1. Boolean İfadesi Bilgisayar bilimi temelde 0 ve 1 değerleri üzerine kurulmuştur; 0 değeri False(Yanlış), 1 değeri True(Doğru)
Devamİfadeler ve Aritmetik İşlemler 1.Sabit Değerler Sabit değerler (ör. 34) ve değişkenler (ör. x) basit ifadelerdir. Değerleri ve değişkenleri birleştirmek
DevamDeğerler ve Değişkenler 1.Tam Sayı ve Diziler Herhangi bir sayı, sayısal değerdir. Örneğin matematikte 4 sayısı tam sayı olarak ifade
Devam1. Yazılım Geliştirme Süreci Bir bilgisayar programı, bilgisayar sistemindeki elektrik sinyallerinin akışını yöneten bir dizi yönergedir. Bu sinyaller, bilgisayarın hafızasını
Devam1. Döngü Mantık Yapısı Problem çözüm sürecinde kullanılacak üçüncü bir karar yapısı, döngü yapısıdır. Bu yapı, tekrarlayan bir yapıdır. Çoğu
Devam1. Karar Mantık Yapısı Karar yapıları, bilgisayara iki ya da daha fazla seçenek arasından seçim yapmak hakkı tanıyan önemli ve
Devam1. Doğrusal Mantık Yapısı Problem çözme sürecinde çok basit ve çok sık kullanılan yaklaşımlardan biri doğrusal mantık yapısıdır. Bilgisayara birbiri
DevamProgramlama Yapısına Giriş Bir önceki bölümde anlatılan yaklaşımlar, problem çözümlerinin organize edilmesi için yardımcı olarak kullanılan araçlardı. Bu bölümden itibaren
Devam1.Bilgisayar ile Nasıl İletişim Kurulur? Bilgisayarlar ancak donanımları, yazılımları ve onları kullanan kişiler kadar iyidir. Yapılacak işlem için mevcut donanımın
Devam9.Fonksiyonlar Fonksiyonlar, belirli işlemleri yürüten ve sonuçları döndüren bir işlem kümesidir. Genellikle bilgi- sayar dilinde oluşturulur. Fonksiyonlar, bir çözüm sürecinin
Devam